● 場景 Set

展開電影劇情單元場次的特定空間環境。包括銀幕上人物生活、工作等活動場所和想像中的非現實環境。場景要求體現劇本的假定情境,並有利於刻畫人物和進行拍攝。一部電影的銀幕空間由多種類型的場景組成。一組場景可以展開一場或多場戲。

● 大景片 Mural

電影布景中當背景使用的巨幅照片或圖畫。

● 場景設計師 Set Designer

藝術指導的左右手,通常是具有某些建築訓練的繪圖師,其職責在依據藝術指導的口頭指示或草圖,設計場景及列出場景的特點。

● 天幕 Cyclorama

掛在攝影棚中以代表天空背景的布幔,在1920年代非常盛行,目前已經很少人使用。

● 布景 Scenery

攝影棚內或拍攝現場由人工佈置和搭建的景物,目的是為影片創造一個真實的環境,所以布景必須符合內容的要求,並增強內容的表現力。由於電影是動的藝術,所以要求布景具有強烈鮮明的立體感、縱深感和真實性。

● 小布景 Baby drop

一種小型的布景,通常置於一些布景的後面,如:窗子外邊置一幅風景畫或一張建築物照片,來造成窗外別有天地的效果。

● 模型 Miniature

依照實體尺寸縮小的電影布景或道具。模型是節省布景設計費用的一種方式,加上攝影和燈光的藝術化處理,可製造出真實景物的幻覺。透過合成鏡頭的處理還可以有效地將真實演出的前景動作,與攝自模型布景的背景鏡頭結合在一起。

● 服裝設計師 Costume designer

為影片演員設計服裝的專業人員。其設計圖通常是在仔細研讀劇本之後,以彩色繪成,然後徵詢製片、導演和美術指導的同意。

● 道具 Props

為Properties的縮寫,泛指場景中任何裝飾、佈置用的可移動物件。道具與搭景不同,他可以小到一針一線,大到飛機、大砲。通常較具規模的攝影棚都有自己的道具部門,提供種種的道具。

● 美術設計 Art direction

為影片造型進行設計和製作的美術創作,通過對布景、道具、服裝等的設計,來創造畫面造型、地方色彩、時代精神、民族色彩及人物造型等具有藝術感染力的銀幕形象,在電影的分工上由美術指導負責。

● 服裝師 Costumer

影片拍攝期間,負責收集與保管服裝的工作人員,又稱為wardrobe master或wardrobe mistress。

● 改景 Redressing

同一布景,只更動其中部分道具,使它變成另一景,而重複出現於同一部影片中。例如電影中,有同樣的一條街分別出現再十年前和十年後,那麼電影在拍完了十年前的那場戲以後,這條街就要配合劇本需要,在大結構不變的情況下重新佈置。

● 道具管理 Prop man

負責準備、安排場景所需要使用的道具的人。在片廠中,通常簡稱為props。

● 美術指導;藝術指導 Art director

原指負責影片中布景設計的人。美術指導所創造的布景,需與其他的製作元素如服裝和陳設吻合,這樣影片的視覺風格才能統一。美術指導的表現,通常在片廠電影中比在實景影片中明顯得多,不過在實景影片中,當某些內景需要和外景搭配時,美術指導的工作一樣重要。美術指導近來常被稱為「製作設計」(production designer),因為現今影片對於統合的視覺因素要求較高,「製作設計」於是與燈光、攝影、特效、服裝、道具、剪接各組人員互相搭配,設計整體的視覺風格。美術指導在電影史上是較被低估的創作者,但他們的工作常常決定了電影的視覺品質及氣氛。夠水準的美術指導,通常需要多方面的素養及訓練,包括建築及設計,對歷史各階段服裝的認識,平面繪圖的技巧,預算經費的控制,以及對攝影、燈光、特效、剪接等等的基本知識。

● 拆景 Strike

電影拍攝完畢後,現場布景的拆除和清理。

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靜觀萬事

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